01安装与运行
软件需要安装吗?
不需要。解压后双击 EngAixt.exe 即可运行,配置写在独立目录里,删除软件不会影响已经汉化好的游戏。
系统要求是什么?
Windows 10 / 11 x64。官方发布包自带所需运行时;从源码运行需要 Python 3.12。
支持 Mac / Linux 吗?
目前仅支持 Windows,这也是绝大多数日系游戏运行的平台。
按主题分组的常见问题。
软件需要安装吗?
不需要。解压后双击 EngAixt.exe 即可运行,配置写在独立目录里,删除软件不会影响已经汉化好的游戏。
系统要求是什么?
Windows 10 / 11 x64。官方发布包自带所需运行时;从源码运行需要 Python 3.12。
支持 Mac / Linux 吗?
目前仅支持 Windows,这也是绝大多数日系游戏运行的平台。
需要付费或激活吗?
不需要付费,也没有额度限制或激活码,官网下载的 EngAixt 功能完整。需自备 AI API Key,翻译直连模型服务,不经 EngAixt 中转。
翻译质量怎么样?
翻译质量取决于你接入的翻译源、游戏文本结构和术语库。使用 DeepSeek / Claude 等大模型 API 时,通常能获得较自然的中文,并可通过缓存、术语和润色流程继续优化。
需要一直联网吗?
在线 AI 翻译需要联网;可选的本地 GGUF 模型下载完成后可在本机翻译,不调用云端翻译 API。组件下载和软件更新仍需要联网。
我的游戏引擎识别不出来怎么办?
先试「只提取」:能提取到文本条目就可以继续翻译,只是需要人工确认回填结果;完全提取不到时,请把诊断包、引擎名与游戏名发到 Discord 或 GitHub,我会评估适配优先级。
为什么有些引擎只覆盖一部分游戏?
覆盖程度不同:RPG Maker、Unity、Ren'Py、BGI 和 Wolf RPG 为稳定状态;KiriKiri、Godot 可用但仍在扩大覆盖面;Unreal 与 GameMaker 目前只覆盖一部分游戏。遇到问题请附诊断包。
使用 EngAixt 会不会被检测到 / 触发反作弊?
EngAixt 面向 Windows 单机游戏设计,会按引擎部署补丁、启动器或 Hook 显示层;不适用于带反作弊系统的联网游戏。
游戏文本会上传到 EngAixt 服务器吗?
不会。翻译请求由客户端直接发送到你配置的模型服务(DeepSeek、Claude 等),EngAixt 不中转也不保存译文;使用可选的本地模型时全程离线。
汉化后的游戏可以分享给别人吗?
部分引擎(BGI、部分 RPG Maker)会生成独立的汉化补丁文件夹,可以打包分享;其他引擎(KiriKiri、Unity)需要接收者也安装 EngAixt 并导入你的翻译缓存。务必遵守游戏版权和发行商的二次分发政策。
出现漏翻、乱码或崩溃怎么办?
先在软件里导出诊断包(含各阶段数量、跳过原因与错误栈),连同引擎名与游戏名一起反馈。缺字多半是字体回退问题,可在设置里更换字体后重试。
在哪里反馈问题?
GitHub Issues 或 Discord 社区都可以;附上诊断包能明显缩短定位时间。